Ada lima antarmuka pitching yang berbeda; Sudah seperti itu selama beberapa tahun sekarang. Kelima ini tampaknya berhasil, jadi San Diego Studios tidak melihat alasan untuk menambah atau mengedit antarmuka apa pun. Semuanya tampaknya kira -kira sama dengan gelar tahun lalu.
Video yang direkomendasikan
Ada klasik, denyut nadi, meter, analog murni, dan pinpoint. Pinpoint adalahdan favorit di antara pemain online/kompetitif. Analog murni adalah versi pinpoint yang dipermudah untuk pemain yang terlalu terintimidasi oleh kompleksitas antarmuka itu.
Secara berlawanan dengan intuisi, Meter adalah antarmuka pitching "klasik" yang dimulai sebagai antarmuka pitching default untuk waralaba. Antarmuka klasik lebih baru dari meter, tetapi itu adalah antarmuka yang paling mudah dalam permainan. Pulse adalah antarmuka terakhir, dan sedikit lebih rumit daripada klasik tetapi masih lebih mudah.
Semua antarmuka pitching dibandingkan dalam MLB pertunjukan 25
Klasik
Tingkat Kesulitan: 1

Apa itu?
Antarmuka klasik membuat Anda memilih nada, bertujuan ke mana Anda ingin pergi, dan kemudian mengirimkannya ke piring dengan menekan tombol. Anda dapat menahan tombol lebih lama untuk lebih banyak kecepatan/istirahat sambil mengorbankan akurasi, atau mengetuknya sebagai gantinya untuk memprioritaskan akurasi. Apakah itu menyentuh target Anda atau tidak, ditentukan hampir seluruhnya oleh atribut pitcher Anda (dan mungkin sedikit RNG).
Pro
Ini adalah antarmuka pitching termudah untuk dilakukan, sempurna untuk pemain yang sangat kasual (mungkin sedikit tidak terkoordinasi); Anda hanya perlu menekan tombol. Antarmuka ini juga memastikan hasil yang paling realistis mengenai kontrol pada setiap nada karena atribut adalah satu -satunya faktor. Itu berarti Anda dapat berharap untuk kebobolan sejumlah jalan yang sehat, terutama dengan pitcher yang biasanya tidak dapat menemukan zona pemogokan dalam kehidupan nyata. Yang bisa membuat frustrasi, tetapi juga realistis untuk MLB otentik.
Kontra
Ini membosankan dan terlalu sederhana bagi Anda untuk tetap terlibat dengan permainan. Ini bisa terasa lebih seperti Anda menonton permainan daripada terlibat saat Anda berada di gundukan dan berulang kali menekan tombol. Ini adalah pilihan terburuk dalam permainan online karena seberapa kecil pengaruh yang Anda miliki dalam memukul sudut secara konsisten dan membuat orang mengejar.
Mode terbaik
Mode waralaba, untuk kutu buku stat die-hard yang ingin pitcher mereka memiliki statistik yang paling nyata mungkin.
Detak
Tingkat Kesulitan: 3

Apa itu?
Metode berbasis waktu di mana tujuannya adalah untuk menekan tombol ketika lingkaran yang menyusut dengan cepat berada pada titik terkecil jika Anda ingin nada Anda seakurat mungkin.
Pro
Seharusnya tidak terlalu lama untuk terbiasa menggunakan antarmuka dan dapat secara konsisten memakukan waktu yang tepat yang diperlukan. Satu klik yang terlibat untuk memberikan pitch hanya sepertiga (periksa matematika saya) dari jumlah klik yang terlibat dibandingkan dengan menggunakan meter, tetapi masih membutuhkan keterampilan yang cukup untuk membuat Anda tetap fokus dan terlibat dalam permainan dengan cara yang bermakna.
Kontra
Keluhan umum tentang denyut nadi adalah bahwa, bahkan jika Anda mahir dengan antarmuka, nada masih cenderung tidak tepat di tempat yang Anda inginkan. Sebagai pelempar denyut nadi kebiasaan sendiri, saya merasa seolah -olah ini sedikit kurang terkenal tahun ini, meskipun tentu saja, beberapa pitch yang melayang keluar dari zona pulsa (terutama saat menggunakan kendi dengan kontrol yang buruk).
Mode terbaik
Diamond Dynasty, Offline saja, atau jika itu adalah antarmuka pilihan Anda.
Meter
Tingkat Kesulitan: 5

Apa itu?
Antarmuka pitching OGMLB Acaraadalah metode 3-klik yang dimulai dengan memiliki daya input Anda dan kemudian menugasi Anda dengan memaku waktu jika Anda berharap akurat dengan gudang senjata Anda. Ini adalah metode default untuk melempar sebelum analog, pulsa, dan pitching tepat.
Pro
Ada alasan mengapa sudah ada begitu lama sekarang, dan itu seberapa baik pendekatan ritme dapat meniru pelempar menemukan alur di gundukan. Cara jendela akurasi meningkat ketika pelempar benar -benar berurusan adalah representasi yang bagus dari pelempar yang masuk ke zona. Ini juga jauh lebih interaktif daripada dua antarmuka pertama. Kemampuan Anda untuk mencapai dampak waktu yang sempurna tidak hanya lokasi tetapi juga kekuatan lapangan.
Kontra
Untuk siapa saja yang telah memainkanMLB AcaraSeri Sejak awal, mereka pasti sedikit lelah menggunakan antarmuka pada saat ini. Ini bisa sangat menantang juga untuk terus -menerus mencapai tanda yang Anda inginkan dengan klik terakhir itu, terutama ketika menyusut menjadi sekadar sepotong untuk pelempar yang berjuang.
Mode terbaik
Mode waralaba, bagi mereka yang menginginkan tingkat realisme yang layak tetapi juga ingin mempertahankan setidaknya sejumlah input ke tempat pitch mereka berakhir.
Analog murni
Tingkat Kesulitan: 5

Apa itu?
Seperti yang Anda harapkan dengan namanya, antarmuka analog murni melibatkan memindahkan tongkat analog kembali untuk memulai nada Anda dan kemudian maju pada saat yang tepat dan sudut untuk mencapai lokasi yang Anda inginkan. Ini dulunya adalah metode default sebelum "Pinpoint" menjadi hal baru.
Pro
Menggabungkan waktu dengan keterampilan tongkat, risiko/hadiah saat menggunakan analog cukup baik dan harus mengarah pada perintah yang baik jika Anda tidak mengacaukan apa pun di dalam antarmuka. Ini kurang terlibat daripada pitching tepat karena Anda tidak perlu khawatir menelusuri berbagai bentuk untuk nada yang berbeda, seperti yang Anda lakukan dengan Pinpoint.
Kontra
Karena Anda tidak perlu melakukan sebanyak mungkin pada tongkat seperti yang Anda lakukan dengan Pinpoint, hasilnya, seperti yang Anda harapkan, adalah nada yang hanya sedikit kurang akurat berdasarkan input Anda. Ada argumen yang bagus untuk masuk dan belajar menggunakan pitching pinpoint jika Anda lebih suka tongkat analog, terutama jika Anda akan bermain online.
Mode terbaik
Diamond Dynasty Offline Jika itu antarmuka pilihan Anda tetapi hanya mengambilnya secara online jika Anda benar -benar pandai dalam hal itu.
Tepat
Tingkat Kesulitan: 9

Apa itu?
Poin pitching melibatkan manuver tongkat analog dengan cara yang berbeda untuk setiap jenis nada, mempengaruhi lokasi pamungkas pitch berdasarkan waktu dan ketepatan manuver Anda.
Pro
Pinpoint kemungkinan memberi Anda peluang terbaik untuk menempatkan pitch di tempat yang Anda inginkan, asalkan Anda dapat secara teratur menghasilkan umpan balik yang sempurna dari gerakan Anda. Ini juga sangat terlibat, terus -menerus membuat Anda tetap waspada dengan mereplikasi manuver tongkat rumit yang diperlukan dari mereka yang seperti perubahan lingkaran yang ditakuti.
Kontra
Butuh beberapa saat untuk memahami pitching dengan tepat, dan sampai Anda terbiasa dengan apa yang diperlukan dari antarmuka, itu bisa membuat frustrasi ketika Anda terus menggantung bakso di atas piring atau memimpin parade batter yang berjalan. Sulit jika keterampilan tongkat Anda tidak dibumbui oleh game FPS bertahun -tahun yang telah memperkuat ibu jari Anda.
Mode terbaik
Diamond Dynasty Online.
Setelah Anda mengidentifikasi antarmuka pitching favorit Anda, Anda dapat menguji bagaimana keterampilan Anda cocok dengan.