FIFA telah berpisah dengan EA, namun Infantino bukanlah pengontrol yang dibutuhkan komunitas game

FIFA mengambil jalan mereka sendiri dalam bermain game setelah berpisah dengan EA. Tapi apa yang terjadi selanjutnya? Karena memproduksi game triple-A dari awal itu mahal.

Ini merupakan minggu yang sibuk bagi Gianni Infantino. Dia telah mengonfirmasi bahwa FIFA akan menggunakan grup yang terdiri dari empat tim dan babak 32 besar di Piala Dunia yang diikuti 48 tim pada tahun 2026, sebuah keputusan yang menjadikan jumlah pertandingan yang akan dimainkan dari 64 di Qatar pada akhir tahun lalu menjadi 104. Juga akan ada Piala Dunia Antar Klub yang mengambil sisi terburuk dari versi kompetisi yang ada saat ini – yaitu konfederasi terbesar harus melewati terlalu sedikit rintangan untuk bisa menyebut diri mereka sendiri 'juara klub dunia' – dan menjadikannya turnamen yang diikuti 32 tim.

Dan sekarang, setelah menyandang skateboard metaforis di bahunya sambil mengenakan topi baseball terbalik, dia kembali ke topik video game. Atau, sebagaimana para gamer menyebutnya, “permainan”. Berbicara minggu ini, Infantino berkata: “Game FIFA baru, FIFA 25, 26, 27 dan seterusnya akan selalu menjadi egame terbaik untuk anak perempuan atau laki-laki mana pun, kami akan segera mendapat kabar tentang ini.”

Diketahui bahwa perpecahan telah terjadi antara badan pengelola game global dan Electronic Arts (EA), orang-orang yang telah memproduksi seri game FIFA selama tiga dekade terakhir, namun seberapa realistis rencananya untuk menghidupkan kembali game 'resmi' tersebut. versi permainan sepak bola paling populer di dunia?

Seri game FIFA benar-benar menghasilkan uang. FIFA 23 adalah game terlaris ketujuh di dunia pada tahun 2022, dan hasil penjualan game itu sendiri bukanlah satu-satunya hadiah yang ditawarkan kepada para pemenang pertarungan khusus ini. Selain pendapatan tersebut, ada juga peluang untuk menghasilkan uang dalam jumlah besar dari para pemain setelah mereka benar-benar membeli produk tersebut.

EA sudah berkomitmen untuk melanjutkan seri mereka dengan nama EA Sports FC mulai tahun depan. Satu-satunya perbedaan yang mungkin segera disadari oleh para gamer adalah tidak adanya Piala Dunia dalam game tersebut. EA sudah memegang lisensi untuk segala hal lainnya. Namun terlepas dari laporan bahwa FIFA telah menuntut lebih dari £250 juta per tahun agar EA dapat melanjutkan lisensi yang membuat game mereka menjadi yang teratas, tidak mudah untuk mendapatkan banyak simpati dari para produsen game tersebut.

Pada tahun 2021, tahun terakhir dimana angka-angka tersebut tersedia, EA menghasilkan £1,62 miliar dari mode Ultimate Team game mereka, di mana pemain dapat membangun tim menggunakan kartu virtual yang dapat diperoleh atau – dan ini adalah kuncinya – dibeli untuk bermain online atau offline.

Dari seluruh gelar sepak bola, sepak bola Amerika, hoki es, bola basket, dan UFC, £1,62 miliar tersebut menyumbang 29% dari total pendapatan tahunan mereka pada tahun itu.

Bulan lalu, pemerintah Inggris berhenti mengambil tindakan terhadap kotak jarahan, meskipun menemukan bahwa pemain yang membeli kotak jarahan “lebih mungkin mengalami kerugian terkait perjudian, kesehatan mental, keuangan, dan masalah terkait permainan”. Jadi dengan angsa emas ini yang telah diberikan penundaan eksekusi di pasar yang cukup besar dan lebih banyak barang rampasan yang indah untuk diakumulasikan, selalu ada kemungkinan bahwa dua organisasi yang serakah seperti EA dan FIFA akan berakhir terpecah belah karena uang, dengan kemungkinan mereka berkelahi seperti tikus dalam karung demi pendapatan kotak jarahan di masa depan juga.

Tapi apakah Infantino benar-benar tahu apa yang akan dia lakukan di sini? Masa-masa para pembuat kode di kamar tidur dapat menyelesaikan sebuah video game dalam beberapa minggu masih belum berakhir, namun mereka jelas berada di dunia game triple-A yang dihuni oleh EA. Gabungan biaya produksi dan periklanan mencapai ratusan juta poundsterling per tahun, sementara waktu pengembangan untuk membangun platform yang mendukung FIFA 24™ Pasti Resmi karya Gianni Infantino kemungkinan besar tidak akan lama.

EA tentu saja sudah menyiapkan mesin gamenya dan siap dijalankan.

Dan kisah tentang preseden mengenai hal ini juga tidak terdengar bagus bagi FIFA, seperti yang dapat dilihat dari bencana Manajer Kejuaraan vs Manajer Sepakbola hampir 20 tahun yang lalu. Ketika produser CM Sports Interactive berpisah dari penerbit Eidos pada tahun 2003, penerbit tersebut memutuskan untuk terus memproduksinya, namun penonton lebih mengikuti permainannya daripada namanya dan jurang pemisah yang besar antara kualitas keduanya mengakibatkan Football Manager menjadi raksasa sementara Championship Manajer tertatih-tatih menghadapi keuntungan yang semakin berkurang hingga tahun 2011, dan dihidupkan kembali selama beberapa tahun sebagai game seluler pada tahun 2013 sebelum akhirnya menyerah sepenuhnya pada tahun 2018.

Infantino diperkirakan mengetahui semua ini. Konami, penerbit dan produser raksasa Jepang, dengan terkenalnya mengakhiri seri Pro Evolution Soccer mereka dan memulai lagi dari awaleSepakbola 2021, sebuah game yang telah memasuki sejarah keburukan sebagai salah satu rilis terburuk dalam beberapa tahun terakhir.

Banyak kekurangannya yang sebagian besar telah diperbaiki sekarang, namun tidak menunjukkan tanda-tanda bahwa ia dapat menggulingkan seri FIFA.

Jadi apa yang dilakukan Infantino sekarang? Sewalah pengembang untuk memproduksinya, mungkin, dan kemudian perlombaan pun dimulai. Pernyataannya agak tidak jelas, tapi kapan tepatnya dia berencana meluncurkan judul ini? Belum ada tanggal rilis pasti untuk EA Sports FC, namun jika diasumsikan secara masuk akal bahwa itu akan cocok dengan seri FIFA Soccer lama, maka itu berarti bulan September. Jadi jika FIFA berencana mengambil alih raksasa ini, apakah mereka sudah memulai pengembangannya? Jika ya, siapa yang melakukannya? Dan jika tidak, berapa lama mereka mengizinkannya?

Untuk lebih jelasnya, ini bukanlah soal harus menjadi 'lebih baik' dari versi EA, yang memiliki banyak pencela karena gameplay-nya serta sikap rakusnya terhadap para pemain game tersebut. Sangat wajar jika kita membenci kedua belah pihak dalam argumen ini. Tapi bukan itu intinya. Ini tentang realitas produksi video game yang dingin dan sulit pada tingkat yang diharapkan jika ingin memiliki peluang besar untuk menantang seri FIFA EA dan EA Sports FC. Siapa yang membeli game apa, siapa yang berlangganan game apa, dan siapa yang mulai membeli kotak jarahan tersebut akan menentukan siapa yang 'memenangkan' pertarungan ini.

Agak lucu, Infantino sebelumnya mengatakan bahwa, “Saya dapat meyakinkan Anda bahwa satu-satunya game asli dan nyata yang memiliki nama FIFA akan menjadi yang terbaik yang tersedia untuk para gamer dan penggemar sepak bola”, yang terutama mengingatkan Anda betapa anehnya hal tersebut. sebuah franchise game yang sukses diberi nama berdasarkan kumpulan orang-orang tua yang pengap, yang banyak di antaranya tampak seolah-olah mereka belum pernah menendang bola sepanjang hidup mereka. EA memiliki kebiasaan akan hal ini, dengan serial Amerika mereka yang sama suksesnya diberi nama untuk John Madden, yang meninggal pada akhir tahun 2021.

Benar-benar tidak terbayangkan bahwa para gamer akan lebih mementingkan game baru ini sebagai produk resmi FIFA™ daripada:

Memiliki lisensi untuk semua liga dan pemain terbesar – yang sudah dimiliki EA;
Kualitas gameplay dan keandalan server online – yang strukturnya sudah dimiliki oleh EA tetapi belum dimiliki oleh FIFA, setidaknya tidak secara publik;
Dan di mana teman-temannya memainkan game tersebut – yang mungkin selama 10 atau 20 tahun terakhir adalah FIFA, tentunya sejak game Pro Evolution Soccer terakhir pada tahun 2017.

Mereka menginginkan produk autentik, bukan produk 'resmi', dan jika Infantino atau siapa pun yang melakukan skema bodoh atas namanya tidak memahami hal ini, maka prospek mereka untuk menduduki posisi teratas di EA tidak akan terlihat bagus.

Dan jika hal ini gagal, kata-kata “egame terbaik untuk perempuan atau laki-laki mana pun” harus ditulis di batu nisannya saat dikuburkan. Pertama, tak seorang pun dalam sejarah apa pun yang pernah menyebut mereka 'egames', dengan referensi utama untuk kata tersebut secara online adalah sejauh mana Infantino telah dicelupkan ke dalam suara seperti itu.Steve Buscemi di 30 Batu.

Dan bukan itu saja. “Perempuan atau laki-laki”?

Signor Infantino, jika saya boleh menyapa Anda secara pribadi sebentar. Saya berusia 50 tahun, saya telah bermain game sejak Anda masih memiliki rambut (lebih dari 40 tahun, lebih tepatnya), dan saya bukanlah gamer tertua yang saya kenal. Dan saya mengatakan ini karena merendahkan seluruh audiens Anda dengan sikap kekanak-kanakan yang tidak perlu, ya,semuadi antara kita sepertinya bukan orang yang baru keluar dari majalah Marketing Week. Rata-rata usia gamer diperkirakan sekitar 35 tahun.

Ada beberapa cara agar FIFA dapat mewujudkan hal ini. Mungkin mereka akan menghasilkan sesuatu yang menarik dan imajinatif, dibandingkan dengan tiruan tahun-tahun sebelumnya. Esports adalah bisnis besar saat ini, dengan klub-klub profesional memiliki tim sendiri. Mungkin itu yang dimaksud Infantino saat mengatakan “egames”. Namun memanggil mereka pun menunjukkan kecerobohan yang tidak membangkitkan rasa percaya diri. Dia mungkin harus menyadari fakta bahwa banyak gamer akan meremehkannya karena telah mengganggu status quo, bahkan mereka yang tidak peduli.semua hal lainnya.

Namun harapan bahwa esports akan menyelamatkan situasi ini masih terbilang tipis. Jika selanjutnyaePiala Duniadimainkan secara eksklusif di FIFA 24™ Pasti Resmi milik Gianni Infantino, apakah hal ini akan mendorong jutaan orang untuk membelinya, atau malah akan mengurangi turnamen ini? FIFA mungkin memiliki pengenalan merek, tetapi hanya di antara mereka yang tidak tahu persis apa yang mereka cari. EA mungkin perusahaan yang sangat tidak populer, namun permainan mereka kompeten.

Ada kemungkinan bahwa FIFA bisa melakukan hal ini dengan benar. Jika mereka mempekerjakan pengembang yang tepat dan pengembang tersebut diberi sumber daya dan kebebasan untuk menghasilkan sesuatu yang benar-benar imajinatif, maka hal itu mungkin akan berhasil. Tapi tidak ada seorang pun yang ingin bermain sebagai West London White dan tidak ada seorang pun yang benar-benar ingin mencetak gol kemenangan di final Piala Dunia – dan bahkan di Final Piala Dunia FIFA 24™ Gianni Infantino yang Pasti Resmi – bersama Bobson Dugnutt (jika Anda tahu, Anda tahu) jika mereka bisa melakukannya dengan Lionel Messi.

Namun intinya adalah bahwa ini adalah pekerjaan logistik yang sangat besar dan sulit untuk percaya bahwa orang yang menyebut mereka 'egames' adalah orang yang tepat untuk mengambil alih versi baru EA, betapapun cacatnya game tersebut dan bahkan EA sendiri. Ini bukan soal ingin FIFA gagal. Tuhan tahu game bisa menghasilkan persaingan yang lebih baik untuk EA daripada Konami yang biasa-biasa saja. Bagi saya, semuanya tampak tidak masuk akal. Tapi sekali lagi, apa yang kita tahu? Kami hanya laki-laki dan perempuan di FIFA.