TGL 實力排名更新:三週後需要改進的地方

現在,我們已經為 TGL 挺過了 3 個比賽日,儘管一開始的收視率非常穩定,但就品質而言,它的品質參差不齊。我想說,總的來說,我很享受新聯賽的觀看體驗,但我認為目前形式的產品不可能是它的最佳版本。如果TMRW Sports不尋求改進產品,我認為TGL的保質期不會很長。他們應該做的一件與比賽無關的事情是將 TGL 洞授權給任何大型模擬器公司(TopGolf、X Golf 等),並讓休閒高爾夫球手有機會自己打 TGL 洞。讓一般人「第一手」感受和熟悉這些洞,對於理解我們從職業選手那裡獲得的表現的價值和價值大有幫助。

首先,確定您的目標受眾實際上是誰。您的目標受眾是鐵桿高爾夫球迷,還是您希望在社群媒體剪輯中捕捉到的休閒運動觀眾,或者他們在周一或週二晚上 7 點或 9 點瀏覽頻道時的情況?感覺就像他們試圖佔領過道的兩邊,但在這兩方面都陷入了困境。

他們最好不要讓自己的產品變得荒唐,因為最終年輕觀眾會更被更時髦的結果所吸引。他們還可以透過翻轉單打和三打來使電視產品變得更有趣。比賽中三人賽部分的節奏比單打好得多,我認為比賽的最後階段是快節奏的三人賽會為比賽結束時帶來更多的變化。

其次,技術和漏洞需要改進。我們在 Jupiter Links 與 LA 的比賽中看到,很明顯,所使用的技術並不完美(泰格伍茲在任何一個世界中都不會錯過挖起桿擊球)這很糟糕在真實的球場上),這導致了前發球檯所用碼數的變化。顯然,體育場內的球跟踪有點偏差,需要改進。

最重要的是,實際的洞需要更有趣。高爾夫球在球洞上不再移動得太快,從而幫助這些人尋找失去的球點。此外,大多數球洞的設計與巡迴賽上看到的普通球洞並沒有太大的不同,這使得該產品比巡迴賽賽事更有趣。對於下個賽季,他們需要在球洞設置上變得時髦。讓長度變得瘋狂,加入一些條件(拜託哦拜託弄清楚如何讓風在這些洞上起作用),並讓一些荒謬的事情在球場上猖獗。

最後,ESPN 需要改進轉播。有時,馬特·巴里(Matt Barrie)會向一位戴著耳機的玩家詢問問題,但音頻突然中斷,或者玩家聽不到他們的聲音,我們在電視轉播中留下了尷尬的死氣沉沉的場面。巴里的第二位評論員也許能夠解決這個問題,但我們只需要避免那些尷尬的停頓。

從視覺上看,當電視轉播從玩家切換到虛擬洞的饋送時,洞失去了所有顏色。它最終使這個洞看起來像最後幾部漫威電影一樣在視覺上很有趣,所以他們只需要在進行切換時修改顏色分級。 TGL 很有趣,但他們需要做出這些改變,否則他們就會消亡。同時,既然我們已經看到大多數球隊都在行動,那麼讓我們看看我的球隊實力排名發生了怎樣的變化。