FC 25 補丁 #7 即將推出,解決遊戲玩法、職業模式等 - 補丁說明

補丁 #7 即將在所有平台上推出,帶來重大的遊戲玩法改進以及終極團隊、俱樂部、職業模式和更多的

在遊戲玩法的具體更新方面,首次高空傳球的準確性將會降低,特別是在開球等情況下或在防守區域從尷尬的角度進行嘗試時。這次調整的目的是讓這些傳球更加真實。

定位系統有時會導致球員在切斷傳球路線時距離運球者太近,從而導致自動搶斷的問題也正在實施修復。這個問題也導致中場球員被拉出位置,擁擠持球者並限制傳球選擇。

球隊還調整了守門員的行為,透過增加在這些情況下絕望撲救的可能性,減少了「放棄」動畫的頻率(通常在他們沒有機會射門時出現)。查看下面列出完整的補丁說明。

遊戲玩法

  • 在某些情況下,定位系統在切斷傳球路線時會使球員離持球者太近,從而導致自動搶斷。
  • 這也可能導致中場球員被拉出位置,使持球者超載,從而減少傳球選擇。
  • 解決了守門員會偏轉球而不是接住球的多種情況,使他們看起來像是「失誤」撲救。
  • 解決了技能移動可能無響應或無法觸發的問題。
  • 解決了守門員在跑回球門切射時有時無法執行絕望動畫的問題。
  • 解決了球員沒有從球童接球可能會導致擲界外球動畫損壞,從而阻止比賽進行的問題。
  • 解決了嘗試高吊直傳有時會導致直傳地面傳球的問題。
  • 球員們無法準確地從頭球中挑出高球,這可能會導致頭球在球場上飛出很遠的距離。
  • 我們已經解決了這個問題,玩家將無法再執行此操作。
  • 有時,守門員可能會在撲救期間觸發不切實際的跳躍動畫。
  • 解決了透過後 Precision Pass UI 會錯誤放大的問題。
  • 解決了超級取消有時無法阻止球員追球的問題。
  • 首次高空直傳的準確性降低。
  • 在極少數情況下,球員可能會在球場上隱形。

終極團隊

  • 當開啟玩家選擇物品並執行特定操作時,玩家物品可以顯示為可交易;這只是視覺問題。
  • 解決了開啟多個玩家選擇套件時可能出現的穩定性問題。
  • 有時,在退出動畫期間,玩家物品的肖像可能會與玩家物品的其餘部分不一致。
  • 當打開包含雙罷工玩家物品的包時,會顯示第二個玩家物品的詳細資訊。
    • 第一個玩家展示的詳細資訊現在將顯示在隧道序列中。
  • 有時,在打開包的動畫過程中,國旗沒有按時顯示。

俱樂部

  • 在「最佳表現者」畫面上,CPU 頭像的體型可能不正確。
  • 有時,在玩家斷開比賽後,CPU AI 會被指定為點球手。
  • 解決了導致 UI 元素在短目標重播中出現兩次的問題。

生涯模式

  • 玩 Live Start Point 時可能會出現穩定性問題。
  • 在《經理生涯》中,模擬過程中連續替換球員後可能會出現穩定性問題。
  • 在極少數情況下,在經理職業生涯中,創建俱樂部時可能會出現穩定性問題。
  • 在《球員生涯》中,解決了經理發送的一些不相關和不正確的電子郵件的情況。
  • 增加了經理職業模式中玩家可以熟悉的玩家角色數量。
  • 更新了歐足總比賽規則,球隊不能面對自己協會(國內聯賽)的對手,並且只能與同一協會的最多兩支球隊進行抽籤。

一般、音訊和視頻

  • 更新了一些 tifos、體育場主題、球、裝備、頭髮、體育場、獎盃、明星頭像、徽章、道具、場景、廣播和人群。
  • 增加了最喜歡的球隊選擇器,允許將小隊和陣容保存轉移到賽季和合作賽季。
  • 解決了佔位符文字、不正確的 UI 元素、不正確的相機角度和按鈕衝突的問題。
  • 解決了可能發生的穩定性問題的實例。