EA雙年度高爾夫系列中的最新遊戲在這裡,如果您發現自己努力使自己的數字足夠低以在更高的難度水平上競爭,那麼缺乏球控制可能是一個關鍵因素。諸如射擊和旋轉管理之類的掌握能力可以幫助您將球放在需要的位置,以開始堆放小鳥和老鷹,然後爬上排行榜的頂部。
不幸的是,儘管實現球控制的系統相對直觀,但遊戲的入門並不能很好地潛入可以改變您的遊戲並將其提升到新水平的小細節中。如果您準備好開始將球彎曲到異想天開,並將其放在緊密而快速的蔬菜上,這就是您需要知道的。
為什麼球控制很重要?

雖然當然有可能在PAR上得分,而不會對球的形狀進行太多思考或俱樂部的旋轉,但如果您想成為一名精英虛擬高爾夫球手,那麼您需要能夠像真正的專業人士一樣使球跳舞。了解不同的射擊形狀和影響您的鏡頭,以及使用它們撥打鏡頭的最佳方法,是在虛擬鏈接上盡可能低得多的關鍵技能。
選擇您的天然球飛行

如果這是您第一次研究鏡頭和旋轉力學,那麼您可能會認為自己根本沒有造成塑造,但事實並非如此。無論您是創建一個新角色還是選擇現有的專業人物,您都會以自然的揮桿射擊路徑來打入課程,無論是自然的褪色還是繪製。
平局是一條飛行路徑,可以看到球向右移到空中,這意味著您必須抵消右側的發射角度。相反,自然淡出將看到您的高爾夫球手的默認投籃從左到右移動,而最終目標則左發射角。幸運的是,當目標箭頭對此表示瞄準時,您不必擔心這一點,但它可能會影響在緊迫情況下可用的鏡頭。

無論您是打平局還是褪色,它都會影響球降落時的反應。由於各自鏡頭的自然自旋圖案的工作方式,抽獎傾向於滾動更多,而在檢查方面的淡出略有效果。
創建角色或選擇專業人士時,您可能會選擇根據首選的著陸反應選擇默認的飛行路徑,但還有另一種考慮因素要牢記 - 您的自然“搖擺”路徑在棍棒上。如果使用後前揮桿風格,則在駕駛範圍上花費一些時間來查看您是否有更自然的揮桿路徑,因為選擇與此相一致的飛行路徑可以提高您在球場上準確擊球的機會,這是有益的。
了解形狀和旋轉對鏡頭的影響

在決定是否改變默認的飛行路徑和射擊上的旋轉水平時,要了解的另一個重要的事情是它對您的射擊產生的影響。在調整球觸點時,有三件事要注意:無論球登陸時,無論球登錄還是滾動,射擊軌跡上的水平和垂直變化都有。
除了考慮抽籤或褪色如何在彈跳時會改變球的反應外,您還可能希望考慮每個人都會產生的飛行路徑。當試圖在不撞到樹的情況下,褪色或繪畫可能是一個有用的工具。
您還可以使用飛行路徑與球道或綠色的形狀或角度匹配,從而通過使球以與目標表面移動的角度下降來提高餘量,以使您的球向下移動,以使得跑得太遠或太短,仍然很可能會使您處於所需的謊言,如果不是完全處於所需的距離或位置。
如何控制形狀和旋轉預射擊

要開始塑造您的鏡頭,首先必須通過單擊Xbox上的LB,PlayStation上的L1或移動鼠標和鍵盤播放來提出旋轉UI。這將為您提供兩個圖,一個圖表,另一個帶有高爾夫球,另一個帶有垂直條。界面中的球還將以箭頭向下旋轉的箭頭,或多或少地根據您擊中球的擊球速度而迅速旋轉。
為了調整UI的球部分,您可以移動左桿,這可以在垂直和水平軸上移動。首先要理解的是,垂直軸對飛行路徑具有反相反的影響,較低的目標採用較高的路徑,而較高的目標產生了較低,平坦的軌跡。
這會隨著增加的旋轉而顯著增加或降低停止功率,因為帶有更多旋轉的球也將以更垂直的角度下降,從而更容易停止球,甚至在降落後將球向後倒,而較小的旋轉球也更加平坦,從而創造了更多的跑步。
在球上向左或向右移動目標是用於塑造射擊的工具,而不是旋轉管理,儘管您應該記住抽籤或褪色的自然效果。向右移動目標將帶來更多的射擊動作,同時移動目標左移動將在球飛行中增加褪色的偏見。您的自然路徑會影響您的自然路徑的影響程度,高爾夫球手能夠具有更極端的自然路徑。

您的右棍子選項不允許任何從左到右的塑形,但確實會影響您的射擊高度和旋轉。這可以用來進一步增強左側的影響,例如將高自旋射擊移至更高的軌跡和自旋速率以最大程度地咬合。您也可以使用它來抵消左側,例如在球上擊中低自旋鏡頭,但將右側的角度朝上以使其具有一定的高度來抵消低旋轉撞擊區的自然傾角。
調整左右棍子時的另一個重要考慮因素是它對您的著陸區的影響。在開始時,這可能會令人困惑,因為在某些情況下,設計用於滾動的較低鏡頭可能會通過縮短飛行距離或在增加身高和旋轉的同時縮短飛行距離,從而縮短您的射門。這並不意味著最後一個休息的地方就會更遠,因為登陸是。
通過練習射擊並學習如何將兩根棍子一起使用,您可以每次鏡頭微調,直到對每種方法的粗糙和狩獵銷過敏。使用這些工具,您的工具將立即削減得分。