伏擊在美國職業棒球大聯盟(MLB)上擊中了25個時尚還是未來?

與年度運動發行一樣,通常沒有您所說的“新”功能的大量內容。因此,很自然的是,第一次被介紹給遊戲中的少量物品一定會受到很多審查。這樣的功能是伏擊擊打,它可以為擊球手正確猜測俯仰的位置,從而為擊球手提供優勢。那些演奏該系列一段時間的人可能會意識到,這讓人聯想到該系列中較早的猜測功能的功能相似。可以理解的是,社區中有一些懷疑,當時宣布它是因為過去可能會準確地猜測音高的能力。

那麼,伏擊與以前的猜測機械師有何不同?它如何工作?伏擊是否可能陷入困境,將來會是什麼樣?

讓我們深入評估伏擊的實施有多麼有效的效果MLB節目25

伏擊與猜測相比如何?

為了更好地理解我們如何伏擊打擊,值得回顧一下那個舊的猜測音高功能如何運作,甚至更重要的是,最終導致其滅亡的缺點。對於初學者來說,您以前有幾種不同的方式可以預見到俯仰,並利用您的直覺來發揮自己的優勢。與伏擊一樣,您可以猜測音高是在內部還是外部,但是您也可以猜測它也很低或很高。通過猜測正確的位置,您將在音高之前獲得一個指示器,以表明螺距已在您選擇的象限中行駛。

您還有機會不僅猜測球場的位置,而且還可以猜測板的螺距類型。正確的猜測將為您提供一個視覺提示,使您知道快球或任何猜測的球場都從管道上降下。當然,您可以將這兩個選項結合起來,為您帶來最大的優勢。沒錯,如果您正確猜出了音高類型和音高的位置,那麼您將能夠確切查看球場的前進位置,因此您可以準備在越過板上旋轉並將球發送到另一個時區。

您可能想像的,僅憑這一描述,猜測,猜測的麻煩是它像拇指酸痛一樣伸出來是屬於街機棒球遊戲中的功能,而不是像MLB表演。當您知道沒有疑問的陰影時,就可以在盤子上越過盤子以及以什麼速度的速度來擊中球,這太容易了。也無法理性地解釋該功能是如何植根於任何現實主義的,因為棒球中的擊球手通常沒有能力看到明亮的指示器,顯示了球場的位置。然後,許多玩家只是選擇不使用猜測音高功能,直到SD最終作出正確的電話以完全消除它。

在演出25的MLB中,伏擊打入了什麼?

這使我們引入了伏擊的襲擊MLB節目25,這借用了猜測音調的概念,但值得慶幸的是,通過表現出一些約束來維持現實主義。與Guess Pitch一樣,您選擇了一個您認為音高已經走向的區域,但是您僅限於在內部或外部選擇(不是低或高)。如果您可以正確猜測,您的板覆蓋率指示器的大小將稍微增長,並且定時窗口將增加,從而使您有更大的機會產生可靠的接觸。這提供了有價值的獎勵,而不是告訴您球場的確切位置,就像過去的Duse Pitch一樣。相反,如果您猜測板的一側不正確,那麼您的PCI尺寸將會縮小,並且您的窗戶良好的接觸窗口將變得更小。當然,您也可以決定完全不使用伏擊。

這是一個簡單的風險獎勵,帶有潛在的好處和陷阱。當您在計數中前進並試圖鎖定特定區域的球場時,它可能會特別方便。如果您在所需的位置得到一個俯仰,請伏擊撞擊。如果音高在盤子的另一側,請放開,等待下一個。當他們看到這給您帶來麻煩時,他們還可以證明在對抗對手的在線遊戲中有用。您可以依靠伏擊擊中,因為您知道球場的目標,並給自己一些提升,這可以使您最終在球上獲得好的木材。一兩次火箭擊中,任何智能對手都必須調整其策略以開始向盤子的兩側投球,否則就有可能會因伏擊擊中的影響而遭受砲擊。

伏擊的未來

伏擊的簡單執行和微妙的影響使您想知道這是否只是一個軟推出,以期在該系列的未來版本中擴展該功能。對於初學者來說,很容易看到可能的位置再次被分解為四個像限,因為它們過去曾在猜測上踢球,因此您也可以預料到高高和低螺距。毫無疑問,擊球手喜歡坐在高溫或低破發球上,就像其他人看著內外球場一樣。說到哪個,有理由相信,將有一種方法可以合併一個擊球手,而不僅僅是伏擊中的位置,以獲得輕微的優勢。

關鍵是要使開發人員不要在過去的猜測方面犯下與過去相同的錯誤。他們可以通過保持俯仰及其位置作為最小值而不是強大的猜測投球經常被授予的強大的優勢來實現這一目標。有一個很好的論據,即通過在某些地點尋找俯仰而無需使用伏擊擊中,就可以通過在某些景點中找到板塊的優勢。但是,如果有一個暗示,機械師變得太過了,那麼預測伏擊擊中功能的命運就不會那麼困難了。它不可避免地會與舊的猜測一號旁邊的廢料堆。然後,就像許多其他體育視頻遊戲功能一樣,在一些新的化身中,它可能會在五年後復活。