LiAngelo Ball 的 Tweaker Track 意味著我們要提醒您注意《NBA 2K MyCareer》中尷尬的說唱大戰

如果你還沒聽過,LiAngelo Ball 發布了一首說唱歌曲化名G3,我已經看到很多人說這肯定會出現NBA 2K26或成為 2K26 第一個預告片的一部分。這些不是最瘋狂的預測(老實說,如果 2K 在 2K25 的後續賽季中獲得許可,我不會感到震驚),但這讓我有機會提醒您 MyCareer 中的音樂場景是多麼令人畏縮。

而且,要明確說明的是,我其實有點喜歡調整者。這是過去的爆炸,雖然我不會特意去玩它,但它肯定會透過類似的方式深入我的大腦NBA 直播 2004。當我在選單中第十次聽到它時,我會突然意識到它一直在我的腦海中,並且不可避免地會出現在我的 iPod 上。在你為過去假設的我感到難過之前,這是一個方式比真實的結果更好,例如加油透過蠕蟲進入我的潛意識勁爆 2004

我還認為 Ball 透過 WORLDSTARHIPHOP 發布這首歌曲,回想起 00 年代的時代,知道自己在做什麼。但這並不是關於鮑爾的時刻,而是為了提醒大家,這種故事情節在《NBA 2K》中已經存在多年。多年來,NBA 2K 的 MyCareer 模式中出現了許多尷尬和令人畏縮的事情,其中​​包括創作音樂曲目、diss 曲目以及參加說唱大戰等。

我說這些批評是充滿愛的,因為如果我們沒有像真正的 NBA 球員那樣朗讀台詞這樣有趣的事情,說唱大戰的尷尬就不可能存在。NBA 2K15的我的職業模式。

這些是某種程度上最好的鏡頭(公平地說,也可能是唯一的鏡頭)。但我很樂意在 MyCareer 中的大部分音樂故事情節中採用有趣的郵寄配音。有時,我認為這些東西會被忽視,因為即使每年售出數百萬份 NBA 2K 遊戲,我們也不會玩相同的模式。我在我的但由於這些遊戲太大了,很容易就看不到現代運動遊戲中一半的內容。

在《NBA 2K》中,最真實的想法就是從未見過體育比賽中的許多內容。它擁有所有現代體育遊戲中最多的模式,因此它只是埋藏著諸如說唱之類的東西,用它的畏縮來腐蝕我們的年輕人。我向您介紹 NBA 2K 內容創作者的教父 (Chris Smoove) 和他的 MyCareer 遊戲經歷NBA 2K23觀看一場說唱大戰的輝煌。

哦,很痛——但我無法移開目光。

還有更多。我的意思是我們可以回到過去NBA 2K22對於 diss 曲目的次要情節,您在錄音室中將令人難忘的小節放在一起,例如“聽我說唱,有真正噁心的流量”。

火!不,我是認真的,燒掉證據。這從未發生過。

混亂的部分是《NBA 2K》的積壓工作可能遠不止這些,但我只能展現我對這些遊戲過去的記憶。在某種程度上,想想這些遊戲中可能沒有被報導的一些音樂犯罪有點可怕。

我們必須等待,看看利安吉洛·鮑爾是否能成功地以說唱歌手的身份開展第二職業生涯——如果他做到了,他的權力就會更大——但他已經超越了進入說唱歌手的門檻。NBA 2K26。如果他想要的話,他至少有一份工作可以作為未來 MyCareer 模式的潛在配音演員。我向你保證,他將比過去這些遊戲中的大多數音樂次要情節有所改進。