WWE 2K中的Myrise需要更好

在大多數情況下,我是每年的球員WWE 2K系列。從那以後我一直被稱為拍擊下。老實說,我在該系列的問題上沒有那麼多的問題,至少從遊戲角度來看。雖然我尊重人們仍然渴望那種老式的街機風格拍擊下Smackdown vs. Raw系列帶來的,我一直是沉浸在視頻遊戲中的人。因此,我寧願我玩的遊戲非常類似於我在電視上看到的遊戲,而不是某種幻想的幻想。

不要誤會我的意思,我對那些遊戲沒有問題,我很樂意沉迷於他們提供的胡說八道。就是說,我喜歡現實主義。這是Myrise模式WWE 2K從一開始,遊戲就一直在掙扎。

今年,Myrise模式將圍繞其他一些荒謬的前提。就是這樣描述對官員WWE 2K網站:

從女性或男子部門中控制您的自定義超級巨星,以奇特的多性Myrise故事情節,Bayley,Kevin Owens和其他超級巨星滲透NXT,試圖控制整個WWE宇宙。具有新的鬥毆環境,可解鎖的競技場,角色等等 - 涉及Jey Uso,Bianca Belair,Seth“ Freakin” Rollins和其他WWE超級巨星的新盟友故事情節。

我不認識你,但這根本不會使我興奮。一方面,為什麼貝利和凱文·歐文斯(Kevin Owens)使用NXT作為接管WWE的手段?他們為什麼甚至接管WWE?當我更關心攀升隊伍和追逐冠軍時,為什麼我作為WWE超級巨星的職責是扮演“ WWE Avenger”並防止對公司發展品牌的敵意接管呢?

圖片:2K

這是我在Myrise模式上遇到的一個問題。學分到期,我實際上不喜歡MyriseWWE 2K24。至少,不是完全。實際上,我有些喜歡這個無可爭議的故事,在這個故事中,我必須長時間舉行WWE冠軍(即使前提很愚蠢),而不是為了整個故事而追逐它,只有一旦我得到了這個故事就結束了。但這還不夠。老實說,我不了解無可爭議的整個MIZ問題。就像,即使您不喜歡我贏得冠軍頭銜的方式,您也可以在品牌上獲得無可爭議的WWE冠軍。而且,如果我的統治持續了這麼長時間,我的摔跤手顯然是一場吸引力。

。我沒有能夠舉行冠軍並在Myrise中有機地經歷各種不同的故事情節,而是僅限於Miz的Lackey或他的對手,相當於幾年。即使您決定進行他的競標,Miz最終還是沒有意義。我不僅成功地捍衛了我的冠軍對塞斯·羅林斯(Seth Rollins)的冠軍- 給自己更大的信譽- 而且吉吉·多林(Gigi Dolin)通過在Wrestlemania的貝基·林奇( Becky Lynch)贏得了最寶貴的商品之一。您對此的回答是將她剝奪標題並將她送往Raw,有效地稀釋了接下來的冠軍的價值?我不明白。

我想念舊的季節模式拍擊下我有很多不同故事情節的遊戲,具體取決於我是拿著皮帶還是將其混合在中卡中。我想念控制自己的命運的自由,而不是我的WWE職業生涯的質量。

我了解,隨著時間的流逝,遊戲玩家在現實主義和圖形方面向視頻遊戲提出了更多要求。而且由於這些要求,很難復制舊的故事模式,因為開發人員不再有能力將一些字幕拍打到故事上,並在沒有配音的情況下撒上一些動畫。但是,這真的是我們能做的最好的嗎?

我想要的只是一個身臨其境的故事模式WWE 2K遊戲給我一些自由。這是我大部分時間在WWE 2K這些天幾乎完全在宇宙模式下。但是即使那種模式也是並且沒有給我那麼多的自由或選擇。我希望能夠通過不同的仇恨,切換品牌,參加中卡錦標賽,成為標籤隊摔跤手,等等。

也許我問太多了。也許我的要求與年度運動冠軍發展的可能性不符。但是,我將繼續堅持希望,直到重大的摔跤遊戲再次成為有趣的故事模式。