PGA巡迴賽2K25是一款很棒的遊戲,可以說,現在有2K和HB Studios以不必要的貪婪浪費了所有這些良好的共鳴。
對於任何尚未遵循的人PGA巡迴賽2K25它的發行版是一個早期發行窗口,那些花費溢價的人(100美元以上)可以提前每週玩遊戲 - 這是一本書要做的事情,大多數是在行業中被接受的(無論好壞。在此期間,將AP成本(您如何升級角色的屬性)和VC(如何使用虛擬貨幣購買AP)設置為特定級別。這些水平可能太寬容了,對消費者有利,我認為HB Studios可能不會期望在這麼短的時間內能夠將其角色的總體提升到99個。
而且,要明確地說,當我說對消費者太有利時,我的意思是嚴格從“磨碎”的角度來看,XP遊戲循環太容易了。將微交易完全擺脫困境,我們中的許多人仍然希望磨碎的效果達到99總數。是的,人們會使用漏洞和故障盡快達到99,但這只是嵌入某些人的DNA中。在預發行窗口中,玩遊戲“正常”仍然給出了太多的獎勵。
但是,要注意的是,該遊戲沒有收到有利的評論和反饋,因為它很容易升級您的角色。最多可以通過將VC滑入體驗的每個孔口而不是“通常的2K貪婪機器”而受到讚譽。
但是,在PGA 2K的正式發行前夕,HB Studios和2K朝著新的方向發展,XP的收益和VC收益都被陷入了地面。最終,這意味著要磨的小時數增加了一噸,並且您賺取的VC/XP數量下降了一噸。這適用於遊戲的任務和其他領域,因此基本上是通用的雜種。
在Reddit上有一個很好的帖子NOT_STAR_LORD突出顯示一般問題並詳細介紹了這些更改後的研磨方式:
我不會對每個數字如此擔心,如果它的準確性為100%,關鍵是開發人員或決定構成進步系統的任何人都犯了一個很大的錯誤。而且,再次,將進步的步伐本身就可以了。現在朝著另一個方向朝著太極端,但這不會引起這種憤怒。真正的問題是購買風險投資公司現在可以減少進度,而VC仍然是普遍的貨幣。如果您想將自己的角色提高到最大級別,那麼它仍然可用(儘管很耗時),但是現在購買相同數量的VC不會使您接近最大水平。最重要的是,您不僅需要VC進行升級,還需要化妝品以及排名對接會和易於消耗的球。
這一切都加起來,並將我們回到同一問題,我們每年都有像NBA 2K這樣的遊戲,其中重點是啟動時遊戲的所有錯誤部分。而不是談論PGA巡迴賽2K25作為年度運動遊戲的早期最愛,現在我們不得不談論2K如何破壞另一個遊戲經驗,試圖使我們以使我們從我們身上獲得更多錢的方法。
我不時談論這一點,但是儘管這些變化可能會在某個地方的收益報告中賺取2K錢,但我們也永遠不知道這些舉動對銷售所做的真正影響,甚至從未發生過。當PGA 2K社區的重要成員喜歡Seamount4Life決定簡單地將其放在發射日。
- seamount4life(@seamount4life)2025年2月28日對不起,大家,但我正在取消我的12小時#PGATOUR2K25今天啟動日流。
今天是我數月的日子,這是我們所有人在這個特許經營歷史上慶祝最好的高爾夫比賽的一天。但不幸的是,所有這些都被…脫軌了
當您看到人們說“我明天要買遊戲,但現在我正在取消預訂時,這說話很多。”您還將有一個要購買季節通行證的人,現在不會因為這些變化。一切都要花費,儘管2K可能會得到一些人的錢,但在所有這些開始之前,它的願望幾乎不會像這樣。
這一切總是有例外。如果您在遊戲中很有才華,那麼研磨仍然不會那麼糟糕。但是,有95%的人玩這款遊戲的人不會達到這些精英水平,以便使磨削快速輕鬆。
從“純”高爾夫球手的角度來看,這裡困擾我的另一件事是HB Studios在初始補丁窗口中實際上喜歡的其他更改。他們並沒有使遊戲更容易,而是使它變得更加困難。鞦韆的變化有所增加,甜蜜的斑點感覺甚至更小,我現在就對這些調整進行了調整,因為遊戲的挑戰是其吸引力的一部分。
無論如何,除非HB和2K迅速採取行動並弄清楚如何恢復其中一些VC的變化,否則這無關緊要。將VC與任何體育遊戲中的屬性聯繫在一起都是“付出贏”,無論您想爭論多少(“ Grind to 99”是Baloney),但這是2K決定在體育遊戲中做的事情。我認為這是一個概念,我不希望他們刪除這一方面(畢竟,在預發行期間也是PGA 2K),但是他們需要在某種程度上恢復這些其他更改,以節省他們在啟動前建立的善意。如果他們延遲太久了,將會浪費良好的開端,而真正的感覺遊戲驚喜將是一長串貪婪引起的切成薄片的T卹,向樹林射擊。