本屆世界盃以快轉和慢動作兩種方式進行。
無論賽事還有什麼問題,即使是僅存的少數(付費)支持者也必須承認,這相當於“相當多”,不可否認的事實是,對於英國的支持者來說,開球時間絕對是一流的。從早上10 點開始的令人愉快的陌生感,到晚上7 點黃金時段比賽的明顯優點,中間有午餐時間和下午茶時間的比賽,這是令人興奮的、持續不斷的足球、足球、足球的飲食。
我們已經在本屆世界盃上看到了一半的球隊,當然已經看夠了——當然是在法國對陣澳大利亞的20 分鐘左右,之後法國隊以其典型的令人惱火的法國方式打進了四個進球,並且有消息傳出哈利·凱恩腳踝恐慌——以某種確定的方式得出結論:它正在回家。其他人都已經徹底爛了。
還有六天的時間,隨著決賽的同時進行,這種情況會放緩。到週一晚上,每支球隊都將打兩場比賽。許多人要么已經被淘汰,要么更糟糕的是近乎“幾乎全部被淘汰”,這意味著同樣的事情,但其中包含著最令人痛苦和最傷人的情感:希望。
這一切發生得非常快。
但正如你可能已經注意到的那樣,遊戲本身已經花了相當長的時間了。墨西哥對波蘭是本屆賽事的第七場比賽,也是第一場總時長低於 100 分鐘的比賽。僅花了99分27秒。這仍然比上屆世界盃的平均時間要長。
據 Opta 稱,男子世界盃歷史上最長的五個半場發生在周一下午到週二午餐時間,當時沙烏地阿拉伯隊以驚人的勝利戰勝了阿根廷隊長達 14 分鐘的令人心碎的額外時間。
我們有點知道這樣的事情可能會發生,或者應該發生。皮爾路易吉·科里納上週表示,裁判將被指示彌補所有“不自然地損失的時間”,當科里納講話時,每個人都應該集中註意力,最好是保持溫順和恐懼的沉默,因為無論他們的年齡或地位如何,他們都會發現自己不由自主地回到了學生時代,面對仍然困擾著他們夢想的可怕老師。
「如果我們想要有更多的活躍時間,我們需要準備好看到這種額外的時間,」現任國際足總裁判委員會主席的科里納說。
「想像一場比賽,半場就進了三球。慶祝活動通常需要一到一分半鐘。進了三球,基本上你就會損失五到六分鐘。所以我們真正想做的是準確計算要增加的時間。
按照國際足總的典型風格,這既是對一個明確問題早該採取的糾正措施,但在最後一刻參加已經非常不同的世界盃也有點瘋狂。
這已經是一場在賽季中期粗心地——甚至魯莽地——進行的比賽,完全沒有考慮到球員,無論是在場的球員還是因傷缺席的球員。
由於目前平均比賽時間比以前的標準長 10 分鐘,玩家將面臨更大的壓力,並且需要更加重視管理他們的工作量。凱恩腳踝掃描的每份報告提到他在第 48 分鐘犯規導致問題後如何繼續比賽,然後在 75 分鐘後被換下場。但事實並非如此,不是嗎?他可能在比賽還剩 75 分鐘時就下場了,但他已經在場上待了 90 分鐘了。
到目前為止,增加的時間主要被認為是一種新穎的東西,當然,如果任何人在看到螢幕右上角的時鐘滴答作響到100 分鐘時沒有感到輕微的抽搐,那麼他的內心就沒有血。正如加里·萊因克爾(Gary Lineker)以極其加里·萊因克爾(Gary Lineker)的方式觀察到的那樣,我們正在獲得更多的世界盃足球賽,這似乎並不是一件值得抱怨的事情。
但顯然,在某些時候,極端的補時將對一場比賽、一個小組、整個錦標賽產生巨大的影響。到目前為止,唯一引人注目的遲到進球只是事後的想法:伊朗隊對英格蘭隊90+13分鐘的安慰荷蘭對塞內加爾的90+9分鐘橡皮圖章。從字面上看,這種情況發生變化只是時間問題,根據變化的具體時間和方式,您可以預期對話的基調會發生變化。
雖然一些較長的延誤明顯是由於嚴重的傷病延誤造成的,而且供裁判查看的VAR監視器似乎被放置在距離球場50碼左右的位置,這也使得比賽的這一部分需要更長的時間,其他傷病-時間數字標誌著非常明顯的轉變。如果英格蘭對伊朗的比賽上半場的 14 分鐘很容易解釋的話,那麼下半場的 10 分鐘(由於 VAR 變成了 13 分鐘)則是計時處理方式的明顯轉變。
在世界盃期間進行比賽確實是一項令人震驚的根本性改變,儘管它受到廣泛歡迎。隨著時間的推移(這裡的時間是指「比另外 14 分鐘稍長一點」),事情將會穩定並正常化。隨著浪費時間變得越來越無益,這種情況就會開始減少。在沙特與阿根廷比賽之後稍短的比賽中已經有一些證據表明這一點。
但你確實可以在世界盃期間不進行所有這些調整。還有一個更概念性的爭論,即它是否在讓遊戲成為我們認為應該的樣子而不是它實際的樣子方面走得太遠了。現實中的足球從來就不是一場90分鐘的比賽,其實連 60 分鐘的真人電影都算不上。
到底什麼構成了「不自然」的損失時間,而不是比賽的自然模式,模糊地屬於「難以描述,但當我看到它時我就知道」類別,但可以合理地假設它包括傷病、VAR介入、慶祝、換人和浪費時間的各種黑暗藝術但這些都不像停止和啟動時鐘那麼簡單。球員在什麼具體時間點上擲球入界時間過長?守門員在哪個時刻對球門球思考得有點太長了?
這顯然將成為本屆錦標賽的主要話題之一,考慮到這一點,就意味著這可能是國際足總小伙子們的天才 4D 國際象棋,因為討論世界杯的頻寬有限,而這樣一來就不是了。不關於……其他任何事。不管我們到目前為止看到了什麼,你都會想像這最終有利於擁有最深陣容的最大球隊。
最簡單地說,更多的比賽時間意味著「更好」的球隊有更多的時間來證明其優勢,也意味著其更強大的板凳力量有更多的機會發揮影響力。不管我們喜歡與否,浪費時間和其他各種各樣的垃圾行為長期以來一直是球隊試圖打破勝局或保護領先優勢的策略。對後者來說,它也絕不只是「小」團隊的儲備。
正如本次錦標賽的許多內容一樣,球隊必須不斷調整和適應,而那些蓬勃發展的球隊將是那些最擅長這一點的球隊。獎勵這一點或許並沒有什麼錯。
我們對這一切的最後想法是這樣的。多久後我們決定現在需要第四位官員拿出他或她的牌來表明補時結束時還有多少補時時間?