從保證到永遠不會發生,大學橄欖球 26 項願望清單

自EA正式宣布大學橄欖球 26在書本上(排隊你最好的模擬驚喜臉!),在分享之前我不能再拖延了大學橄欖球 26自 '25 推出以來我一直在編制願望清單。然而,我的列表不會是我希望在遊戲中看到的每一件事情,而是我認為可能發生的事情的列表,一直到不太可能發生的事情瑞奇·鮑比說“我喜歡薄餅。”

另一件需要注意的是,我的願望清單上不會有被視為錯誤修復的項目(即讓 Team Builder 網站啟動),而且我也基本上不會參與遊戲改進。是的,我很想看到遊戲中的分場比賽報道或不那麼糟糕的追擊角度之類的東西,但我不會擔心這種廣泛的願望清單——我不想要這種類型的事情有5000多個字。

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押注它會發生

動態天氣/動態照明

雖然我不確定我們是否會獲得真正的天氣頻道品牌,但我確實認為 EA 在第二年的某些方面將更好地利用僅在當前一代遊戲機上的優勢。這包括更多樣化的天氣條件,或至少在整個比賽過程中風況會發生變化。

至於動態照明,是的,我們得到這些延長的日落和所有這些是愚蠢的。奇怪的是,我很確定動態光照以前就出現在 EA 足球遊戲中,所以要么這是一個錯誤,要么 EA 必須將內存資源分配給遊戲的其他方面,只是不想放棄這些資源諸如照明之類的東西的系統資源有限。我認為有足夠多的人提出了異議,他們會重新考慮 26 年的照明方式。

受保護的對手/自訂時間表調整

這至少是一個部分錯誤,所以我稍微違反了自己的規則,但這是為了我們王朝的神聖性而修復問題的重要內容之一。 EA 需要確保建立某種我們可以更輕鬆控制的受保護的競爭對手系統(讓團隊選擇 2-4 個團隊,無論我們如何重新調整會議,這些團隊都受到「保護」)。

主/客場錯誤也值得注意(太多主客場比賽),但我們只需要能夠更好地控制主/客場比賽以及一天中的時間。如果我們可以設定中立的網站遊戲,則會獲得獎勵積分,但我會將其放在「不太可能發生」群組中。

Coach 服飾/Coach 訂製選項

首先,讓我的傢伙變老。如果我想成為一個老糊塗的人,那就讓我來做飯吧!

無論 EA 使用什麼半自動生成教練系統,都可以產生一堆看起來足夠不同的教練模型,但想必這與用於自動生成新兵的系統很接近。這是一個問題,因為顯然教練並不都看起來像 20 多歲或 30 多歲。

我不確定我們是否會為我們的教練(或球員)提供完全可自訂的滑塊,但即使EA 使用相同的系統,我們也需要將自動生成的教練加入到這個創建者中,這些教練都是年長的男士。

通往榮耀之路的高中選擇

EA不能忽視這一點。我不太喜歡 HS 模式的東西,所以我仍然希望它很短,但我們確實需要為我們的「榮耀之路」玩家提供一些高中遊戲玩法。

圖片:GameSpot

獎盃室

這感覺就像是另一個有這麼多人要求的地方,我們會在 26 年得到某種版本的獎杯室。我可能假設太多,但我認為有時對於獎杯室的要求,更多的是為了確保我們王朝的「歷史」得到更好的管理。

目前,我們沒有簡單的方法來追蹤海斯曼獲勝者、教練記錄、我們最好的王朝比賽等等。我們需要更好的歷史統計跟踪,而獎杯室之類的東西可以滿足部分需求。如果我們得到諸如“最偉大的比賽得分”之類的東西,或者遊戲只是在獎杯室中保存了我們最噁心的一些亮點,那也會很酷,但我們會看到它有多深入。

電腦版

我已經插上我的旗幟並預測這將成為 26 年的事情,所以我也把它放在這裡。 CFB '25 再次賺了很多錢,而 EA 也一直在努力將他們最大的運動遊戲移植到 PC 上。 CFB 僅適用於目前遊戲機,這也沒什麼壞處。

增加門戶中的玩家數量

這感覺就像 EA 可以瞄準的另一個簡單目標。傳送門現在還不夠瘋狂,裡面也沒有足夠的玩家。超過 1,900 名玩家在我們到達 2025 年之前就進入了門戶——我們在《CFB 25》中從未達到過這樣的數字。

我會給 EA 一些懷疑,因為當他們最初開始整合王朝模式時,他們可能沒有意識到門戶網站會變得多麼瘋狂,但現在他們應該知道發生了什麼。

我認為你不能以自然的方式強迫更多的玩家進入門戶,除非你改變一些有關招募的其他內容,這讓我想到了另一個願望清單項目。

在招募中添加承諾我們之前有過某種形式的承諾,我認為它們會在 26 年以某種形式回歸。好吧,這可能不是承諾——可能是更嚴格的交易破壞者或類似的東西——但關鍵是球員需要更多的理由離開學校。分衛的情況以及所有其他愚蠢的事情。

更多戰鬥歌曲、更多口號、更多吉祥物

是的,這是非常通用的,EA 顯然會做這個,但我仍然需要把它放在這裡,因為這些是讓一切變得不同的甜味劑。

不要每次更改類別時都重置記錄螢幕

這是一個令人煩惱的問題,但每次你在記錄螢幕上的比賽/賽季/歷史之間切換時,你都會再次返回到初始螢幕,這很煩人。僅檢查單一團隊的所有記錄就需要整整兩分鐘。

春季賽

我爭論過是否要把它歸入 50/50 類別,但如果 EA 明年增加春季遊戲,我真的不會感到震驚。我們需要一種方法來測試我們的新兵,雖然我們可以在技術上透過練習模式或在常規賽中使用紅衫軍比賽來做到這一點,但春季比賽非常適合。

它可能不會發生的原因只是不想做額外的演示來滿足這個遊戲的要求 - 我懷疑很多人在嘗試一兩次後會跳過它。

能夠重新指定教練樹

我會反其道而行之,說我喜歡在教練樹上達到 50 級的頂峰,但我們絕對需要能夠重新指定該樹。當你一開始不熟悉這項運動並意識到進入一個王朝幾年後你更願意成為不同類型的教練時,尤其如此。也就是說,我只會讓你在新季節開始之前重新指定樹。

將「鼓勵轉移」移至轉移門戶之前

如果你想讓我們裁掉玩家,就讓我們在傳送門之前做吧。我知道它在賽季開始之前就已經存在,所以我們可以將名單削減到法定限制,但由於我們無論如何都需要更多的球員,所以我們就鼓勵在休賽期早些時候進行轉會。

50/50 拍攝這些事情發生

更混亂的教練輪播

我沒有為教練輪播設定一套願望清單,但我想說的更廣泛的一點是,獲勝的教練需要更受歡迎。如果我在卡羅萊納州海岸贏得全國冠軍,Power 5 聯盟應該懇求我去他們的學校。

讓這一點變得更加切實的一種方法也許是為我們的教練設定更多的「目標」。我們現在只有 XP 獎勵,但除了勝利之外,我們沒有需要實現的真正目標。如果我們實現了更多的目標,這也許是觸發您的願望因素上升的另一種方式。

在線王朝模式中的人類/人工智慧滑塊適用於一切

奇怪的是,對於王朝模式中的人工智慧和人類的特殊團隊之類的東西,我們沒有不同的滑桿切換。儘管 AI 是唯一能在每場比賽中輕鬆踢出 60 碼以上射門的人,但我們無法在不讓自己的踢球變得更糟的情況下讓 AI 踢球變得更糟。

這是一個很小的更新,這就是為什麼我可以看到它在裂縫中迷失的原因。

招募難度滑塊

說到滑塊,我認為添加某種滑塊來解決招募難度將是一項明智的投資,但我不確定 EA 會這樣做,因為他們以前從未這樣做過。我確實認為 EA 可以透過其他方式讓招募變得更具挑戰性,但他們似乎對我們創造迎接挑戰。

更多「可點擊」螢幕

我希望這是有道理的,但基本上如果你還記得的話NCAA 橄欖球 14,王朝模式中心的許多畫面都可以「點擊」以獲取更多資訊。無論是透過 R3/L3 還是僅使用臉部按鈕,我們都可以點擊本週的對手並查看該球隊的統計數據。

菜單總體上需要更多功能。我們應該能夠進入海斯曼螢幕並單擊每個球員來查看他的統計數據 - 賽季統計數據一開始就沒有顯示在該螢幕上,這很愚蠢。

吉祥物模式

奇怪的是,我在其他體育比賽中很少關心這種“噱頭”,但我多麼希望這種新奇的東西回到 CFB 中。我只是覺得吉祥物模式非常有趣,希望它能回歸。

團隊建立者的通用體育場

我不會說,當我們的項目贏得更多聲望時,我希望我們能夠通過添加更多的甲板或其他改進來“更新”我們的通用體育場。然而,我認為 EA 增加一些通用體育場是合理的,這樣我們就沒有專門改裝的體育場來容納我們的假 Team Builder 球隊。

定製手冊生活品質更新

這可能是一堆東西,但請至少按字母順序排列。在定制的戰術手冊中擁有 22 個霰彈槍編隊會是一團亂麻嗎?這對任何人都沒有好處。

可能不會發生

我們得談談克里斯福勒

除去評論員談論錯誤內容的常見錯誤之外,評論對我來說最大的問題是克里斯福勒在 25 年並不是一個很好的播音員。我還不會替換他,但我也不認為 EA 能夠記錄他足夠的內容來解決他在這款遊戲中台詞出現的所有問題。他聽起來不像是在現場,也不像其他解說員那麼令人信服。

歸根結底,視頻遊戲中的評論是“表演”,有時播音員並不擅長。他們很難找到自己在真實廣播中使用的聲音,最終你只需要轉向另一家廣播公司。我不認為 EA 會做任何激烈的事情,但我希望福勒在 26 年聽起來能好一點。

古代詢問:自訂攝影機角度/創建一個遊戲/更簡單的方式來觀看人工智慧對決。 AI 遊戲/重做某些位置/在螢幕上對 300 多名玩家進行排序

我將這些組合在一起是因為雖然自訂攝影機角度比創建遊戲更容易,但它們都感覺 EA 出於某種原因正在積極避免這樣做。

對於人工智慧對人工智慧遊戲,我相信這取決於我們如何在王朝模式中選擇團隊。由於 EA 似乎為 AI 團隊預覽了一周,因此在王朝模式中想要觀看我們想要的任何比賽而不經歷創建和解僱教練的過程並不是一件容易的事。

這同樣適用於創造「邊緣」位置、弱線衛和強線衛等等。如果 EA 現在還沒有做這樣的事情,我也無法預測他們什麼時候會修復它。

Madden 和 College Football 也有同樣的問題,無法在給定螢幕上對超過 300 名球員進行排序,所以這只是我不太明白的一些限制。

地獄裡沒有機會

將草稿課程導入 Madden

我想要它,我需要它,但它沒有發生。雖然我認為大多數法律障礙現在對 EA 來說都不是問題,但我確實認為這個因素仍然模糊不清。一旦這些大學運動員參加完全不同的比賽,這似乎就變成了一個法律問題。

客製化體育場聲音

這似乎是一個控制台問題,也是一個開發人員問題。如果有 PC 版本,也許會有辦法讓它發揮作用。

主教練的真實姓名

自從我們今年終於在 EA 的遊戲中找到了 NHL 教練以來,永遠不要說永遠,但我認為本賽季我們不會找到真正的主教練。

招聘網絡訪問

我認為 EA 為線上王朝功能創建網站的時代已經結束,但我至少希望能夠訪問網路進行招募。

工作室深度更新

我認為我們距離這樣的回歸至少還需要一年的時間。同時,作為吸引我們的開胃菜,我希望他們能瞄準像大學橄欖球季後賽選秀節目那樣的東西,就像《College Hoops 2K》在瘋狂三月選秀節目中所做的那樣。

零預算

最後我將介紹一個更天上掉餡餅的功能,即使零預算成為王朝模式的固有部分。我們有多少場比賽在國家電視台播出?如果安排某些比賽對某些球隊,我們會得到多少錢?在這個模式中,事物的貨幣價值應該更重要,因為它會影響我們招募玩家和留住玩家的方式。

我不認為 EA 想要以這種實事求是的方式明確談論金錢或零預算,但這似乎確實是使招募和團隊建立更具凝聚力的好方法。