半自動化的技術應該在幾秒鐘內做出越位的決定,但是在第一個週末,我們看到了英國足球中有史以來最長的VAR檢查…
伯恩茅斯認為,他們在上半場對陣狼的領先優勢增加了一倍,因為他們在距離距離距離的距離上捆紮了球,但是在八分鐘的延遲延遲八分鐘之後,進球被排除在外。
在戴維·布魯克斯(David Brooks)的角落越過米洛斯·克爾克斯(Milos Kerkez)和迪恩·休伊森(Dean Huijsen)之後,裁判山姆·巴羅特(Sam Barrott)裁定,裁判山姆·巴羅特(Sam Barrott)最初頒發了該目標。
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在助理Var Darren England的幫助下,他首先確認,儘管球確實擊中了Kerkez的手臂,但這並不是故意的舉動,在此之前也清除了Huijsen的手球。
但是,當球從克爾克斯(Kerkez)身上摔斷球時,Huijsen是否越位了。
半自動化的越位技術在本週末的足總杯比賽中首次在英格蘭進行了試用,幾乎應該立即做出決定,但在這種情況下,這花費了八分鐘,這被認為是英國足球中有史以來最長的VAR支票。
但是足總確實提前警告說,擁擠的守門員可能會使新技術難以檢測到邊緣越位的電話,這意味著VAR將不得不訴諸於繪製線路。
比賽結束後,伯恩茅斯的主教練安東尼·伊拉爾拉(Andoni Iraola)說:“他們告訴我們,他們將在本賽季的第一次或第二個國際休息時實施它。肯定的事情效果不佳,因為他們決定幾乎在賽季結束時把它放在。
“今天,他們首先檢查了手球,他們很快就說那不是手球,所以他們正在檢查越位。他告訴我們,半自動越位是不起作用的,因此他們必須手動完成該過程。它花了冗長,冗長,冗長的圖紙。”
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在審判之前,在FA網站上發表的一篇文章問:“ SAOT是否會刪除較長的越位電話的長時間延誤?”
文章寫道:“在大多數情況下,是的。 SAOT系統旨在顯著減少由VAR當前使用的手動過程造成的延遲,以通過用十字準線“繪製線”來確定偏置。
“大多數越位決策都會更快,但是如果需要,VAR仍然可以選擇將Crosshairs作為SAOT系統的備份。
“在'邊緣案例'中可能需要此過程,其中幾名球員阻止了球或其他球員的攝像機的視野。這可能有時會導致我們先前在特定情況下看到的檢查長度,並帶有VAR檢查近距離檢查。
“某些VAR檢查的長度也可能保留在決定需要考慮多次越位支票或其他犯罪(例如犯規或手球)的情況下。”